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宮崎英高表示《上古之環》敘事與戰斗類似《黑魂》

原標題:宮崎英高表示《上古之環》敘事與戰斗類似《黑魂》

我們都知道,《黑魂之魂》系列的敘事方式是非常隱晦的,游戲中并沒有多少交代劇情的過場動畫,它需要玩家自己在游戲中去尋找線索,通過物品的描述,與NPC對話以及游戲世界的環境,從而拼湊起整個故事。

那么作為FromSoftware最新公布的、延續《黑暗之魂》精神的新作《上古之環(Elden Ring)》是不是也會采用這種敘事方式呢?近日,《上古之魂》的游戲導演宮崎英高接受了外媒IGN的采訪,采訪中他就回答了這個問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!

宮崎英高表示,《上古之環》更傾向于《黑暗之魂》的那種敘事風格,而不是《只狼》那種比較傳統和直接的敘事方式。他同樣表示《上古之環》游戲的戰斗也會大量地從《黑暗之魂》中汲取靈感。看到這里,相信《黑魂》的粉絲們將會感到非常高興。

《上古之環》將于2020年登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

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